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dump flash
Elle permet la lecture et l'écriture de la NAND...
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... lash-.html
Pour la puce, sur une trinity, une coolrunner rev C fera parfaitement l'affaire:
http://www.chipnmodz.fr/outils-de-flash ... cuter.html
Donc, quoi qu'il en soit, il te faudra passer par le RGH pour la hackée!
Si tu veux rester en RGH, pas de live. Si tu veux le Live, il te faudra te tourner vers le xkey!
Pour le RGH, il te faudra un module de dump permettant la lecture des nand 4Go:
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... lash-.html
Et bien sur, une puce glitch:
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... orona.html
Ensuite, si tu veux un accès Xbox Live, il te faudra en + prendre un xkey:
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... mande.html
Ceux qui disent le contraire, sont des ignorants ou sont à ne pas fréquenter car des menteurs.
Le plus important avant le flash, est d'avoir effectué le dump du lecteur pour récupérer la clé (à ne pas perdre)
J'ai reflashé la nand d'origine pour voir et meme erreur 202 au block D80!! Mais la console fonctionne , j'ai reconnecté le lecteur, la console démarre bien , je sais jouer avec le cd qui est dans le lecteur ..
Toutes les soudures sur le SPI et sur le carte sont pourtant bonnes ! Donc pourquoi cette erreur qui s'affiche mais qui fait quand meme fonctionner ma console sous ma nand d'origine !
Voila la capture de l'erreur au moment où ça arrive
J'édite le message pour vous dire que je viens de créer le Xebuild avec AutoGG et flashé aussi avec ce dernier , lui aussi me donne
"
Patientez .............
Using XFlash @ [0:1]
ARM Version 3
FlashConfig: 0x00AA3020
Writing 0x0D7F / 0x0FFF
Error: 202 Writing block D80
Writing 0x0FFF / 0x0FFF
Done!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* Si votre image a bien été flashée, tout est OK."
Plus de RROD ! Je viens de démarré la console après le flash d'autoGG avec le lecteur j'ai juste la led centrale qui reste fixe et j'entend le cd tourner dans le lecteur , à part ça il ne se passe rien à l'écran
P.S : j'ai déssoudé le pont sur FAT1 vu qu'on m'a dit que ce n'est pas noté mais les points à ponter sont RGH2 et FAT2 pour les jasper
J'ai ouvert ma Nand dans la partie Bad Block d'Auto GG et il donne :
Réinitialiser les fichiers et variables...
Big Block Detecté
Chargement de la Nand ...OK
Recherche de Bad Blocks ...
Block 1b0 trouvé à 0x1ff (offset:0x41DF201)
Est-ce normal que jungle flash n'envoie pas le bon code status?